初サムには鍔迫り合いなどいくつかの要素に隠し(?)ステータスが設定されており、それがゲームに影響を与えている模様。
ゲーメストムック等、当時の攻略本に記載されていたステータスを引用させてもらう。
鍔迫り合い
各キャラ鍔迫り合い能力というものが設定されており、これが高いほど鍔迫り合いに勝ちやすい。
これによって開幕から勝負の優劣が決まってしまうこともあるので意外と馬鹿にできないステータス。
鍔迫り合いの強いキャラは、あえて鍔迫り合い発生を狙って武器を落とさせるのもまた作戦。
下の表は各キャラの鍔迫り合い能力を10段階評価で表したものである。
キャラ |
鍔迫り合い能力 |
覇王丸 |
6 |
ナコルル |
3 |
半蔵 |
8 |
ガルフォード |
4 |
王虎 |
8 |
右京 |
5 |
狂死郎 |
1 |
幻庵 |
4 |
アースクエイク |
2 |
十兵衛 |
8 |
タムタム |
7 |
シャルロット |
2 |
天草 |
10 |
「新声社 月刊ゲーメスト増刊サムライスピリッツ」より
真剣白刃取り
キャラごとに真剣白刃取り能力が設定されており、これが真剣白刃取りの成否に影響を与えていると考えられる(同じ条件でも白刃取りが発生する場合と発生しない場合がランダムである)。
下の表はキャラ別の真剣白刃取り能力を10段階評価で表したものである。
キャラ |
真剣白刃取り能力 |
覇王丸 |
6 |
ナコルル |
6 |
半蔵 |
5 |
ガルフォード |
6 |
王虎 |
2 |
右京 |
8 |
狂死郎 |
3 |
幻庵 |
3 |
アースクエイク |
8 |
十兵衛 |
10 |
タムタム |
3 |
シャルロット |
1 |
天草 |
4 |
「新声社 月刊ゲーメスト増刊サムライスピリッツ」より
武器破壊
キャラごとに武器の耐久値は違う。
下の表はキャラ別の武器耐久力を10段階評価で表したものである。
キャラ |
武器耐久力 |
覇王丸 |
7 |
ナコルル |
3 |
半蔵 |
5 |
ガルフォード |
5 |
王虎 |
8 |
右京 |
3 |
狂死郎 |
4 |
幻庵 |
6 |
アースクエイク |
5 |
十兵衛 |
7 |
タムタム |
5 |
シャルロット |
6 |
天草 |
10 |
「新声社 月刊ゲーメスト増刊サムライスピリッツ」より
気絶
気絶受付時間内に一定以上のダメージを受けると気絶する。
キャラ |
気絶値受付時間(秒) |
気絶規定値(ドット) |
気絶時間(秒) |
覇王丸 |
4 |
54 |
4 |
右京 |
4 |
54 |
4 |
十兵衛 |
4 |
54 |
4 |
半蔵 |
4 |
54 |
4 |
ガルフォード |
5 |
54 |
5 |
ナコルル |
2 |
42 |
2 |
タムタム |
3 |
44 |
5 |
シャルロット |
3 |
48 |
4 |
幻庵 |
5 |
70 |
5 |
狂死郎 |
5 |
54 |
6 |
アースクエイク |
5 |
62 |
7 |
王虎 |
5 |
70 |
5 |
天草 |
2 |
70 |
2 |
「双葉社 サムライスピリッツ必勝攻略法」よりPR