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【2024/05/19 15:53 】 |
2014年ミカド冬季超人オリンピック
12月28日(日)高田馬場ミカドでおこなわれた冬季超人オリンピック初代サムライスピリッツの部に出てきた

大会の様子は以下で観れるよ
http://www.ustream.tv/channel/mikado-00#/recorded/56980986


参加人数27名によるトーナメント
わんさか出てくるであろうシャルロットを想定してマイキャラ以外でのエントリーも検討したものの

結局一番手に馴染んでいる十兵衛でエントリー
付け焼刃でなんとかなる面子でもなかろうし

で結果は準決勝でザコ氏の半蔵に当たって死亡
昔ABCで散々やった組み合わせ
最後の最後で投げを嫌った安易なジャンプを読まれてバッサリ
なんかこの展開何度も見たことあるような…
デジャヴ?


優勝は決勝でモリシタ氏のタムタムを破ったザコ氏
おめでとうございます
というか決勝まで上がってきたタムタムすげえ


今回は非常にいい位置までいけたとは思うが結局駄目だったよ
コーハツ勢の西のエアガイツ仮面氏(他になんて呼んだらいいのかわからない)は本来の力を発揮できぬまま一回戦で無念の敗退
短期間ですげえ上手くなってて、十分優勝を狙えるPSはあっただけに残念

コーハツの仇、DDDのアニキは道中モリタムに負けて憤死
アニキ、燃えプロのやりすぎで…

まあこれに懲りずにまた行きます
次は夏の超人五輪かな

参加者のみなさん、ミカドのスタッフの方お疲れ様でした


初代大会の後は本日のメインイベント、ときめきメモリアルの指突っ込む大会にも参加
初戦で緑髪メガネに開幕10割食らって即死
見よこの減り
これなんてサムスピ?

今回も楽しい東京遠征でした

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【2014/12/29 13:31 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
開幕鍔迫り合い発生率
初代サムスピきっての理不尽システム、試合開始時に一定の確率でランダムに強制的に鍔迫り合いが発生するアレ
アレって妙に発生確率高くね?
一度発生したら連荘すること多くね?
という疑問が湧いてきたので調べてみることにした


サンプルは先月末にコーハツでおこなわれた大会
全20試合46ラウンド
そのうち何ラウンドで開幕鍔迫り合いが発生したのか単純に数えてみた

サンプルとしては少なすぎるような気もするが俺もそう暇じゃねえんだヨ!
というか昔同じようなこと調べなかったっけ?
忘れた…


結果は46ラウンド中14ラウンドで発生
確率でいうと30.4%


まあ体感3割ってな感じはしてたからこんなもんか
これが高いか低いかというと…これで勝負が決まってしまうこともあるぐらいだからこりゃ高いわな
ランダム勝敗に影響する鍔迫り合いステータス、そして素手になったときの戦闘能力が重要であることは間違いない
どっちも高い十兵衛使い的にはありがたいことだが…


俺が勝手に思い込んでいた連荘多発説は

別にそんなことなかったぜ
【2014/12/21 21:42 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
素手ダメージ補正
ちょっと前につぶやいた素手時に被ダメージが上がる現象について調べてみたよ


切欠は技のダメージを調べていたとき、やる度に微妙にダメージが狂ってくるのに気づいたことから

調べてみるとどうやら攻撃を食らう側が武器を持っているか持っていないかでダメージが違うらしい

 

上の画像は覇王丸に大もず落としを仕掛けた際のダメージ
上が武器あり
下が素手

素手の方が1ドット多くダメージを受けていることがわかる


それで後に色々詳しく調べた末の結論がこれ

「(一部キャラを除いて)素手のときにダメージを受けると1ドット多くダメージを受ける」

他にわかったことは

・ナコルル、タムタム、ガルフォードはこの影響を受けない
・武器拾いモーション中は素手判定
・多段ヒット技や複数回攻撃する投げ技を当てても1回分しかダメージは増えない


まあ対戦にはほとんど影響はないとは思うけど
1ドット差で負ける試合とかもままあるからなあ…
1ドットを多いと見るか少ないと見るかは貴方次第
【2014/12/21 13:13 】 | 雑記 | 有り難いご意見(1)
大晦日だよ初代侍魂
http://samurai.mania.cx/ss/index.html

2014年12月31日大晦日に村正氏主催の初代サムスピフリープレイイベントが寝屋川コスミックプラザABCで行われるぞ

しかも参加費無料(15時~21時まで)ですってよ奥さん
これでいくらボコられても財布が傷まないな!
もちろん試しにサムスピを触ってみたい人にもオススメだ


あとなにげに俺が毎回楽しみにしているのがてり夫氏謹製のイベントポスター
リンク先のサイト北河内武芸帳はもちろん、寝屋川ABC現地でも見れるのでぜひ見て欲しい


シャルとナコの腋…いいよね
【2014/12/11 00:31 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
第一回コーハツ初代サムスピ大会
今日はコーハツでおこなわれた初代サムスピ大会に行ってきました
このご時世、こんな大昔の格ゲーで大会が開かれるってすげえことなんだぜ?
コーハツ様、プレイヤーの皆さんに感謝


ちなみに大会の様子は以下で見れます
http://www.ustream.tv/recorded/55972745



コーハツ勢の地力も確実に上がってきた
やはり格ゲーの素養がある人は初代サムスピでも強い
基本めっさシンプルなゲームやからネ!
俺も野試合では対戦していてたまに冷や汗をかくとこもある
皆流石現役格ゲーマー、センスは非常に良い

今大会で初プレイの人もいたみたいだけど、きっと直ぐに追いつけるので
これを期にサムスピを触ってもらえるといっぱい嬉しい


しかし10年以上このゲームを続けてきたこの俺にとっては何れも乳飲み子同然
師匠村正氏は非常に危険だが(この人になら斬られても仕方ない)、ガチでやればそれ以外で負ける要素はないなー
でもあんまり圧倒しすぎるとドン引きされるかなー
だからといって手を抜くことは失礼に当たるから絶対にできないなー
こら優勝しちゃうなー

というか負けるわけにはいかないのだ


と思ってたら
初代古参のしば氏と

なぜか関東露骨王のDDDアニキが
いました

何故こんなところに…
俺にもわからん……


ということで参加者全11名でのダブルトーナメント開催(一回死ねるヨ)


ええまあ
案の定アニキに2回殺されて決勝を逃してしまいました…

普通にやったら勝てる可能性は低いので、筐体外でリアル挑発>挑発に乗った瞬間にダッシュ投げの切り札中の「切り札」を使うが普通に気づかれて失敗
卑怯?
そんな綺麗事知らんわ!

奇襲には失敗したもののラウンドはとったから結果オーライ

まあその後普通に2本取られて負けたんですけどネ


というわけでホームの大阪戦にて関東勢DDD氏に優勝を持っていかれるという失態を犯しました
俺は準優勝でした





くっ…
【2014/11/30 21:41 】 | 雑記 | 有り難いご意見(0)
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